En Batalla por Azeroth habrán 10 nuevos calabozos, los que estarán
disponibles desde el primer día. Les traemos un pequeño resumen de lo
más importante del panel de hoy.
► Cada facción tendrá mazmorras separadas donde podrán subir de nivel.
► Los calabozos estarán disponibles para ambas facciones al nivel 120.
► Blizzard tiene en mente diseñar más instancias que utilicen el sistema de las Mythic Keystone.
►Freehold es una área pirata de Tiragarde Sound, un extenso escondite de bandidos al margen de la ley.
► Atal'Dazar será un dungeon inspirado en los trolls: habrán
dinosaurios no-muertos y podremos ver las tumbas de varios reyes troll.
►Tol Dagor, Waycrest Manor, Shrine of the Storm, Siege of Braolus,
Temple of Stehraliss, The Underrot, King's Rest, Kezan son los nombres
de los otros dungeons.
► El día de hoy se compartieron detalles sobre Freehold y Atal'Dazar.
► FREEHOLD: Freehold ha servido tradicionalmente como un refugio para
piratas, sinvergüenzas y aquellos que desean vivir libres del control de
Kul Tiras. Ahora los Irontide Raiders han puesto a la ciudad bajo sus
duras reglas y están coaccionando a las diversas tripulaciones de
piratas bajo su bandera. Mientras los piratas se reúnen, un pequeño
grupo de héroes debe infiltrarse en la ciudad y eliminar su liderazgo
para disolver esta creciente alianza de asesinos.
Primer jefe: Skycap'n Kragg
Skycap'n Kragg y su fiel montura Sharkbait son los guardianes de
Freehold. Tienen la tarea de patrullar continuamente el cielo en busca
de intrusos. Al menos, eso es lo que se supone que deben hacer. En
cambio, estos dos a menudo se encuentran dormitando en su nido de gallos
o dejando caer guano sobre las víctimas desprevenidas desde arriba.
Skycap'n Kragg se lanza al combate montado en su loro gigante,
Sharkbait. Con un 75% de salud, Kragg desmontará y Sharkbait se lanzará
al cielo.
Segundo jefe: Council o' Captains
Los capitanes
Raoul, Eudora y Jolly se reúnen continuamente en Freehold para beber y
conferenciar. Dirigen las tripulaciones Blacktooth Brawlers, Bilge Rats y
Cutwater Corsairs, actualmente reunidas bajo la bandera de The Irontide
por Harlan Sweete.
En el encuentro, los tres líderes de las
tripulaciones de Freehold entran en combate juntos. Los jugadores podrán
unirse a uno de los capitanes y a su tripulación. Con ello, podrán
ganar un aliado, el que mejorará drásticamente sus posibilidades.
Tercer jefe: Ring of Booty
Dentro de Freehold, hay un torneo de lucha donde los bandoleros más
feroces de los mares ponen a prueba su poder. Existen varios
contendientes, pero ninguno tan temible como el actual campeón, Shark
Puncher.
Trothak, el Campeón del Rung of Booty, entra en batalla
usando los dos tiburones atados a sus brazos como armas. Alternando
entre tiburones balanceándose a enemigos cercanos y arrojando tiburones a
enemigos lejanos, Trothak es un peligro para cualquiera en su arena.
Cuarto jefe: Harlan Sweete
Harlan Sweete es el líder de Irontide Raiders, y su enorme riqueza solo
se ve superada por su delgadez. Actualmente financiado por Lady
Ashvane, Sweete se ha encargado de unir a las tripulaciones de quienes
navegan por los mares de Kul Tiras.
►ATAL'DAZAR: Durante
milenios, los reyes Zandalari fueron sepultados en las tumbas de
Atal'Dazar, en lo alto de la montaña Mugamba. Estas pirámides se
hicieron más elaboradas con cada gobernante que pasa, a medida que se
construyeron nuevas habitaciones para albergar la vasta riqueza del
difunto. Ahora, estos pasillos prístinos han sido corrompidos por el
Profeta Zul y su teniente de confianza, Yazma, quienes buscan torcer el
poder de estos reyes antiguos para sus propias y oscuras maquinaciones.
Primer jefe: Sacerdotisa Alun'za
Como fanática defensora del sanctum dorado de Atal'Dazar, la
sacerdotisa Alun'za ha venido a limpiar el templo de toda corrupción a
cualquier precio.
Segundo jefe: Vol'kaal
En la vida Vol'kaal
era el guardián de confianza de Yazma. Desde su muerte prematura, ella
ha utilizado sus poderes recién descubiertos para reanimar el cadáver de
su antiguo teniente que ahora puede servir para la eternidad.
Tercer jefe: Rezan
Rezan, tuvo su alma arrancada de su cuerpo durante un ritual. Fue
alguna vez un loa para los reyes de Zuldazar, pero ahora, solo queda una
cáscara retorcida, empeñada en devorar a cualquiera que ingrese a sus
terrenos de caza.
Cuarto jefe: Yazma
Habiendo consumido el
poder de Shadra, la araña loa, Yazma ahora tiene la tarea de sostener el
templo sagrado de Atal'Dazar para su maestro, el profeta Zul.
Imágenes:
Fuente:
MMO-Champion Traducción:
Elianor