martes, 31 de enero de 2017

¡Comenzó la fase de grupos de la HGC: Copa América de Heroes of the Storm!


Luego de las clasificatorias del Torneo de Apertura, los 16 mejores equipos de nuestra región se enfrentarán a partir de hoy y dentro de los próximos días en la Fase de Grupos de la HGC Copa América 2017, la que definirá cuales seran los elegidos para batallar en las dos finales sub-regionales. 

Grupo A - Llave Norte: Autorithy E-Sports y RHUTS.

Alrededor de las 18:30 hora chilena, desde Brasil  se dió inicio a lo que sería el primer día de esta emocionante batalla. En el stream, los casters HorussTV, Aulox y Zodak fueron los encargados de relatar cada una de las partidas entre los cuatro equipos que buscaban obtener la victoria. 
El primer enfrentamiento fue entre los equipos de Authority E-Sports (ex Mariachy Gaming) y RHUTS. 
En el primer juego, el mapa elegido fue Batalla de la Eternidad. En la composición, los mexicanos de Authority E-Sports eligieron a dos support: Tassadar y Auriel, dos tanques: Dehaka y Zarya y un daño: Valla, y banearon a Artanis y Johanna. Por el otro lado, Rhuts eligió a Varian, Zul'jin, Malfurion, Diablo y Jaina, baneando a Zeratul. 
Al inicio, ambos equipos dejaron a un sólo héroe en top, siendo Dehaka y Varian los encargados de ganar experiencia y defender la línea mientras los ocho héroes restantes se concentraban en la línea inferior. Diablo, del equipo Rhuts a los dos minutos y medio se convirtió en la primera sangre.
En lo que respecta a mecánicas, los primeros dos inmortales fueron para Authority E-Sports. El primero, les dió gran ventaja ya que con los escudos de Zarya y Tassadar, Valla pudo hace muchísimo daño. En el segundo, la prematura muerte de Zul'jin perjudicó gravemente a Rhuts ya que el equipo contrario logró sacar nivel 10 y además, tomar junto con el ángel, otra de las fortalezas. 
En el tercer inmortal, se armó una team fight donde solo quedaron Valla y Dehaka de Autorithy E-Sports vivos, lo que sirvió para tomarlo y así sellar el curso de la partida. En 12 minutos con 26 segundos el equipo mexicano se convirtió en el ganador del primer enfrentamiento de la fase de grupos de la HGC: Copa América 2017. 
Para la segunda partida del día, el mapa elegido fue Comarca del Dragón, Rhuts en esta ocasión estaba obligado a ganar no sólo para defender su permanencia en el torneo, sino porque este es el mapa favorito de este equipo. Authority E-Sports eligió a: Zarya, Vala, E.T.C, Rehgar y Ragnaros, siendo estos dos últimos héroes los más poderosos del meta actual. Rhuts, por su parte, eligió a Dehaka, Falstad, Johanna, Jaina y Malfurion. Los baneados en esta ocasión fueron Artanis (nuevamente), Auriel, Tassadar y Tychus. 
El first blood fue Johanna, a manos de los ex Mariachy Legacy, y la división de los equipos fue: tres héroes en bot, uno en mid y uno en top.  Lo curioso de esta partida es que Rhuts pudo tomar todos los dragones, es decir, dos pero no pudieron hacer mucho frente a los miembros del equipo contrario ya que para tenerlos, tuvieron que sacrificar varios héroes, lo que les dio mucha ventaja a los de Autorithy. La partida duró ocho minutos.
Al ganar dos de las tres partidas, Authority E-Sports logró pasar a la siguiente fase. Es importante destacar que fue la primera participación de RHUTS en un torneo. Creemos que fue una experiencia muy valiosa y esperamos verlos en las próximas instancias que se organicen. 

Grupo A - Llave Norte: Ordo Equitum vs Eternal Time.


En esta ocasión el primer mapa elegido fue Tumba de la Reina Araña. La composición de los equipos fue la siguiente: Ordo Equitum eligió a Ragnaros, Tassadar, Auriel, Johanna y Valla. Dos de los héroes más poderosos actualmente y a Valla, un personaje agresivo que no se ha ido del meta desde que comenzó el juego. El equipo peruano, Eternal Time, seleccionó a Malfurion, E.T.C, Gul'dan, Raynor y Zarya. Uno de los healers más poderosos y Gul'dan, quién tiene una gran habilidad para limpiar lineas. Se baneó a Xul, Thrall, Artanis y Rehgar. 

La partida se caracterizó por un constante cambio de líneas, desde un principio Ordo Equitum se enfocó en ganar gemas y no perder experiencia para así, establecer una brecha entre ambos equipos y pagar rápidamente, al minuto 5. Con las arañas, el equipo mexicano, seleccionado en los torneos abiertos, se dedicó a pushear mid, lo que les dió la experiencia suficiente para llegar a 10. 
Eternal Time, teniendo sólo ocho niveles, ni siquiera pudo acercarse para pagar, lo que le dió tiempo suficiente al equipo contrario para llamar a las arañas por segunda vez. Al minuto 17, luego de una team fight, Ordo Equitum saca el boss y gana la partida. En esta ocasión, nuevamente vimos a Valla como top daño. 

En el segundo juego, el mapa elegido fue Torres de la Perdición, los mexicanos eligieron a Malfurion, Dehaka, Li-Ming, Johanna y Zarya. Eternal Time eligió a Rehgar, Muradin, Valla, Artanis y Falstad. 
Los baneados fueron Tassadar, Tychus, Ragnaros y Diablo. 

En este mapa, Ordo Equitum rapidamente ganó ventaja, tomando dos de los tres puntos iniciales. Esta partida fue un poco más larga que la anterior, el equipo de Eternal Time dió más batalla y fue más de frente pero no pideron ganar.


Grupo A: Ganadores Arthority E-Sports vs Ordo Equitum


Resistencia en Braxis fue el primer lugar elegido para librar la épica batalla entre ambos equipos. Los elegidos por Ordo Equitum fueron: Tassadar, Valla, Auriel, Muradin y Alarak, yendo nuevamente con una composición formada por dos tanques, dos soportes y un asesino. Authority E-Sports seleccionó a Gul'dan, Zarya, Thrall, Johanna y Brightwing. Los baneados fueron, Ragnaros, Malfurion, Artanis y Dehaka. 

Thrall y Alarak fueron por top, quedando un héroe por cada equipo en esa línea y el resto de los equipos fueron por la línea inferior en un inicio. Autorithy E-Sports fue el primer equipo en llamar a los zerg, manteniendo las antenas hasta el 100% versus 0% del otro team. Lo anterior, los llevó a tomar en el minuto 4 el primer fuerte del equipo enemigo. La diferencia de nieveles se mantuvo en dos a lo largo de la partida. En 14 minutos, Authority E-Sports se llevó la victoria de la primera partida.

En la segunda, fue el turno de Tumba de la Reina Araña, Ordo Equitum eligió a Zarya, Valla, Rehgar, E.T.C y Thrall. En cambio, Authority eligió a Tassadar, Morales, Lunara, Gu'ldan y Johanna.

El primer asesinato del juego fue Teniente Morales al minuto 2 por problemas de posicionamiento. Un minuto después, Lunara se salvó gracias a un blind de Johanna. Las primeras Tejerredes en el minuto 8 fueron para Authority E-Sports, aunque estas no pudieron hacer mucho daño de asedio ya que ambos equipos ejercieron muchísima presión, pero sí fue suficiente para que tuvieran las habilidades definitivas. Las segundas tejerredes también fueron para el mismo equipo, pero las terceras en cambio, para Ordo Equitum. Las cuartas, para Mariachy Gaming, team que se caracterizó por tener héroes que hacían muchísimo daño y control de héroes. Al minuto 20 luego de un gran muro de Tasaddar, lo que les permitió asesinar a Thrall y un excelente interrupt de Gul'dan al 'pogo' de E.T.C Authority se llevó segunda partida, coronándose como el equipo más fuerte del grupo A.

Como resumen de la jornada, vimos varias veces a Tassadar y a Ragnaros. Además, Artanis fue un insta ban en casi todas las partidas. Las composiciones se caracterizaron por tener a dos tanques y dos support acompañados de héroes que hacen mucho daño, y que limpiaban líneas. Por otro lado algunos equipos siguieron la misma tendencia que Norte América en lo de 'daño y escudos', 'daño y escudos'. y en general, existió una muy buena ejecución de parte de todos los participantes.  Los ganadores se enfocaron en obtener ventaja al inicio y mantenerla (sin desperdiciar sus habilidades), por lo que no vimos ningún comeback.  


¡Felicidades al equipo ganador: Authority E-Sports!



jueves, 26 de enero de 2017

Contienda de héroes semana 27 de enero de 2017



La contienda de esta semana lleva por nombre Héroes of the Stars, en donde tendremos que viajar a Resistencia en Braxis para pelear contra las fuerzas zerg con algunos de los héroes más poderosos del universo de Starcraft. 

Respecto a las reglas, en la preselección se podrá elegir uno de los tres heroes de Starcraft o con diseño de Starcraft seleccionado aleatoriamente. Cada jugador sólo tendrá 30 segundos para decidir. 
El juego será estándar por lo que el equipo ganador será el primero que destruya el núcleo enemigo.


Al completar tres partidas, la recompensa será 1000 de oro y el siguiente retrato de Jimmy.



¡Nos vemos en el Nexo!

miércoles, 25 de enero de 2017

El meta actual en la HGC y la pre-temporada en LatAm de la Copa América


¡Hola chicos! Navegando por la página de Heroes me encontré con el siguiente artículo, el que hace un análisis a partir de la primera semana de la HGC de cuáles son los héroes más poderosos en este momento dentro del juego. 
Lo curioso es que, Tassadar tuvo un 100% de victorias y Rehgar junto a Ragnaros, según la opinión de la misma compañía son extremadamente fuertes.

Europa y Norte América

Hablemos un poco de lo que pasó en Europa. A diferencia de Norte America, esta región fue un poco más flexible en sus composiciones, ya que optaron por heroes como Gul'dan, Tychus, Ragnaros y Thrall y no sólo por magos que hacen burst. Además, tampoco se vieron Tracers durante este fin de semana, mientras que en America del Norte, la protagonista de Overwatch fue elegida cuatro veces (y ganó las cuatro veces). 
Dicho lo anterior, Chromie sólo fue elegida una vez durante todo el fin de semana en ambas regiones. 
En lo que respecta a los guerreros, ETC y Muradin fueron los más populares. Dehaka apareció siete veces pero sólo ganó dos de los juegos en los que participó, mientras que, Leoric y Johanna ganaron todas las partidas en las que fueron elegidos (siete).
Falstad tuvo algunos problemas ya que sólo ganó dos de los ocho juegos en los que fue elegido.

Norte America fue 'daño y escudos' y 'daño y escudos'. Los equipos se centraron en un meta que incluía asesinos blandos pero que hacían mucho daño con junto con héroes como Tassadar o Medivh.

Li-Ming, fue uno de los héroes más elegidos durante el fin de semana, pero sólo ganó tres de los doce juegos en los que participó.

Tychus tampoco funcionó mucho en NA ya que fue elegido trece veces y sólo ganó una vez (lo que significa, un 7.69% de winrate) lo anterior, se suma a que tampoco ha recibido ningún cambio desde la BlizzCon. Es totalmente posible (siguiendo las palabras de Blizzard) que con Ragnaros en el Nexo las cosas se hayan vuelto más difíciles para los Terran. Aunque, en Europa, este héroe funcionó mejor ya que ganó ocho de los dieciseis juegos en los que participó.

En cuanto a los tanques, en NA E.T.C fue por lejos el favorito, seguido por Zarya. Anub'arak no fue pickeado ni una vez. 

Respecto a los que alguna vez fueron los reyes del meta: Zagara, Sonya, Tyrande y Kael'thas no fueron vistos en las partidas, ninguna vez. Volverán estos héroes de forma triunfal en el siguiente parche? Valeera tendrá algun impacto importante en el meta cuando esté disponible para ser elegida en el competitivo?

Los jugadores de la HGC son los encargados de tener esa respuesta. ¿Y ustedes, qué opinan?

Latinoamérica

Hace unos días escribimos una nota comentándoles sobre los primeros elegidos para continuar a la segunda fase de la Copa América de Heroes of the Storm: Thunder Awaken, Mariachy Legacy, Kaos Latin Gamers y PontaL pero aún, faltaban dos.

El día de ayer, en la clasificatoria número tres se coronaron como ganadores los peruanos de FkC Insane Vultures en la llave Norte, y semXorah en la llave Sur, en representación de su país, Brasil. 

Con esto, la pre-temporada de apertura se encuentra cerrada. Seis son los clasificados que seguirán compitiendo por la Copa del Torneo de Apertura de Heroes of the Storm, a los que se les unirán los dos seleccionados en la Fase de Torneos Abiertos.

Lamentablemente, las partidas no las transmitieron por lo que no podemos darles más detalles sobre los héroes que fueron utilizados o la composición de equipos.

martes, 24 de enero de 2017

Sets de mazmorra del parche 7.2



En el parche 7.2 podremos ir a un nuevo dungeon llamado Catedral de la Noche, en el que se podrán obtener conjuntos de placas, malla, tela y cuero. ¡Míralos a continuación!



























Ya se pueden obtener dentro del juego las apariencias de artefacto recompensa de 'Mejorar la historia'



¡Hola chicos! Hace algunas horas Wowhead subió un artículo contándonos que el achievement 'Mejorar la Historia' ya se puede completar dentro del juego. A continuación les traigo la cadena de misiones (que es bastante larga, por cierto) y las apariencias que se pueden obtener.





1. El poder interior
2. Ojo de Azshara: El Corazón de Zin-Azshari 
3. Poder caído
4. Oscuridad moderada 
5. Un pasado jactancioso
6. Fuerza Lúcida 
7. En pesadillas 
8. Esencia de poder
9. Consumo esencial
10. Deuda pagada
11. Conocimientos perdidos
12. Tomar prestado sin permiso
13. El rito del capitán
14. Perfección literaria 
15. Poder alterado 
16. Una prueba de verdad 
17. En busca de las Valkyras 
18. La marca 
19. Recuperar el guardián de Svaln 
20. Un festín digno de Odyn
21. La clave está en la presentación
22. Bendición de Odyn
23. Planear el Asalto 
24. A la fortaleza Nocturna
25. Ilusiones de grandeza
26. La oscuridad llama