sábado, 13 de enero de 2018

La primera armadura de cuero: La revelación de Garhan






Garhan Cuernopartido, también conocido como Garhan el Grande, fue un legendario peletero entre las tribus de Altamontaña.



Mucho antes de que se conocieran las virtudes de los cueros para nuestra gente, nos dormíamos en los laureles, creyendo que no podríamos hacer nada para provechar su potencial. Garhan creía que apenas rasguñábamos la superficie de lo posible. 


Durante muchas noches se encerró en su tienda, aplicando diversos tratamientos al cuero para ver si este sufría algún cambio. Pasaron meses, estaciones y ciclos, hasta que una noche Garhan descubrió algo que hizo historia. 


Su mujer, Mahne, estaba preparando la cena, mientras Garhan estaba en su bando, decidiendo qué intentaría a continuación.


Ella estaba preparándose para cocinar una sopa y tenía agua hirviendo en una olla sobre la fogata en medio de su tienda.


"Garhan, cariño. Deja esos cueros un momento y ven a ayudarme con esto", dijo suavemente. Mahne sabía lo importante que era su trabajo para él y no quería que se siguiera frustrando.


"Es que no tiene sentido", respondió. "Nada de lo que he intentado, absolutamente nada parece lograr un cambio significativo en el cuero. ¡¿Acaso es lo único que podemos hacer?!". Golpeó la mesa de trabajo con fuerza e inclinó la cabeza para pensar. 


"Con mayor razón te recomiendo que te alejes un momento, y te enfoques en algo que despeje tu mente. Estoy segura que tiene la respuesta enfrente. Con el tiempo la descubrirás".


"Garhan se puso de pie y caminó hacia donde Mahne cortaba vegetales para la sopa. "Toma, mete estos en la olla, por favor", dijo mientras le pasaba a Garhan un puñado de hierbas. 


Mientras se acercaba a la olla, miró hacia abajo y comenzó a pensar "¿y qué pasaría si hiervo el cuero?". Continuó allí de pie, con las hierbas en la mano, preguntándose qué pasaría si lo intentara. 


Ya sabía que el tratamiento con agua hacía que el cuero fuera más fácil de moldear en diversas formas, pero siempre había usado agua fría del río para ello.



Garhan dio la vuelta y volvió a colocar las hierbas en la mesa. Corrió hacia su banco de trabajo, tomó unos trozos de cuero y los arrojó en la olla. Lo que vió le hizo abrir los ojos de par en par. El cuero comenzó a encogerse, y se hizo más denso.


"¿Qué cosa le hiciste a mi sopa?" Preguntó Mahne, sorprendida.


"Lo siento, Mahne, pero creo que encontré lo que buscaba", respondió Garhan. Busco una cuchara y sacó el cuero del agua. Después de que se enfrió, lo observó para examinarlo. El cuero estaba mas grueso, pero aún podría plegarlo. Mientras lo seguía analizando, continuaba enfriándose y endureciéndose.


Luego de algunas horas, el cuero estaba completamente endurecido. Garhan lo sostuvo en su mano, examinando en qué se había convertido. "Esto es", pensó. "Esto lo cambiará todo". 


Durante las semanas siguientes, Garhan perfeccionó su proceso. Elaboró un chaleco y lo hizo a su medida. Era tan liviano como el cuero, pero se sentía más resistente. 


Lo probó con lanzas y martillos, y probó ser más durable que los pellejos curtidos a los que estaban acostumbrados los miembros de su tribu.


Y así fue como Garhan Cuernopartido elaboró su primera armadura de cuero, legítima de las tribus de Altamontaña. Sus métodos y su leyenda se extendieron por todas partes. 


Su legado fue continuado con gran honor por su hija, Leyota. Pero ese es otro cuento para otro cuero.








viernes, 12 de enero de 2018

Noticias: Los eSports en World of Warcraft durante este 2018




Hoy en el Twitch de Warcraft se hicieron anuncios bastante importantes respecto a lo que pasará con los eSports en World of Warcraft durante este 2018. Les dejamos los detalles aquí:


World of Warcraft Arena Championship:

El evento más importante en WoW Esports contará con el respaldo de un calendario completo de torneos en todo el mundo, lo que garantiza que solo los equipos más probados en batalla y probados tendrán una oportunidad en el Campeonato Mundial WoW Arena 2018. En el torneo de campeonato en sí, los equipos lucharán por su parte de un pozo de premios de $ 280,000 y la gloria de WoW Arena.

Habrá dos finales de temporada donde los mejores equipos norteamericanos y europeos se enfrentarán por primera vez fuera del Campeonato Mundial. Las primeras finales de temporada se decidirán en marzo en un evento en vivo.


Cada evento contará con ocho equipos: los cuatro mejores equipos de Europa y los cuatro mejores equipos de América del Norte.

Ambos eventos en 2018 ofrecerán premios de $ 100,000, son dos oportunidades para que los jugadores en Europa y Norteamérica obtengan una cuota de $ 100k antes de que el Campeonato Mundial esté siquiera en el horizonte.

Los ocho equipos también competirán por un lugar en el Campeonato Mundial WoW Arena, recompensado con los ganadores en cada uno de los dos eventos.

Los anuncios respecto a nuestra región se harán en las siguientes semanas.





Nadie querrá perderse ninguno de los eventos importantes donde sus jugadores y equipos favoritos lucharán por el orgullo regional, un lugar en el Campeonato Mundial WoW Arena y una participación de $ 100,000. 

Las Copas Arena se repartirán durante todo el año y ofrecerán no solo un premio en efectivo, sino también puntos AWC.

Los equipos con más puntos de cada temporada serán invitados a competir en las Finales de esa temporada, mientras que los mejores equipos del año en general de cada región serán invitados al Campeonato Mundial de Arena.

La primera de tres temporadas de la Copa Arena comienza el 31 de enero
Habrá nueve (de cinco) Copas Arena en cada región (18 en total) en el transcurso del año
Un pozo de premios de $ 10,000 (hasta $ 6,000) estará disponible para cada una de las 18 copas
Los 12 mejores (de los seis) equipos en un evento de Arena Cup ganarán puntos
El nuevo sistema de distribución de puntos recompensará la consistencia
Los equipos en 2018 seguirán las mismas pautas y reglas con respecto a los cambios en la lista como el año pasado.

MDI:

En 2017, Blizzard hizo su primera incursión en el mundo de las Dungeon Races competitivas con Mythic Dungeon Invitational (MDI). Equipos de todo el mundo lucharon el uno contra el otro y el team 'Free Marsy' de Australia se convirtió en los campeones inaugurales.


¡Habrán más equipos de Proving Grounds! Todos los equipos elegibles que completen el desafío de dungeon Mythic Keystone (detalles por venir) durante la etapa de Proving Grounds serán invitados a las pruebas de tiempo en el ámbito del torneo.
En Time Trials, todos los equipos competirán en mazmorras específicas y publicarán sus mejores tiempos en una semana. Los ocho mejores equipos avanzarán a los playoffs regionales.
Los playoffs regionales se transmitirán como el año pasado, pero con algunos cambios clave:

Las emisiones:

Cada región (Asia Pacífico, América, China, Europa) tendrá su propio fin de semana de emisiones. El formato será la eliminación doble, dando a los equipos la oportunidad de reagruparse después de una pérdida y recuperarse inmediatamente. El nivel de Keystone mítico cambiará a lo largo del torneo, recompensando a los equipos que pueden aplastar rápidamente las mazmorras más fáciles y sobrevivir a las más difíciles. Al igual que en 2017, los dos mejores equipos avanzarán a la final mundial. Las finales mundiales contarán con los ocho mejores equipos mundiales, que competirán cara a cara y en el escenario en un evento en vivo.


Fuente: https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21363148/world-of-warcraft-esports-2018-plans-revealed