¡Hola a todos! ¿Fueron a ver la película de Warcraft? ¿Les gustó? Les cuento que yo la fui a ver hace algunos días al cine y me encantó. Intenté buscar por la internet alguna recopilación de las diferencias entre el lore original y el de la película, ya que le hicieron bastantes cambios y no encontré ninguno en español. Así que decidí tomar varios en inglés y recopilarlos, para después traducirlos.
No soy gran experta en el lore así que si consideran que existe algún error, o se me fue algo les agradecería mucho que me lo hagan saber.
¡Bueno! ¡Aquí vamos!
1. Para abrir el portal se necesitaba un gran número de
sacrificios
En la película, miles de Draenei fueron sacrificados para
abrir el Portal. Esto tiene sentido si lo relacionamos con el nuevo lore de
Warcraft Chronicles en donde se explica que la energía Vil literalmente se
alimenta de la vida. El portal, utiliza magia vil, por lo tanto, un gran número
de sacrificios se necesitaron para hacerlo funcionar.
Inicialmente, Gul’dan
utilizó Draeneis pero después planeaba hacerlo con los humanos.
Originalmente, no hay registros sobre los sacrificios. Aunque, en
Warlords of Draenor podemos ver algunos espíritus Draenei volando alrededor de
las misiones de inicio, así que podríamos decir que tiene sentido. La primera aparición de los Draenei no fue en WC1 sino, en The Frozen Throne.
2. El Portal sólo sirve de ida. No hay Portal Oscuro en Azeroth
Gul’Dan en la película guía un pequeño grupo de orcos a
través del Portal Oscuro, el que sólo puede ser abierto por un corto periodo de
tiempo. Además hace que aparezcan en un lugar random (un lago) en medio de
Black Morass. Aunque al final se explica que Medivh fue quién abrió el portal
en el lago, nunca se muestra o se explica bien qué fue lo que lo llevó a
hacerlo. El Portal se cierra justo después de que el grupo de orcos lo
atraviesa.
Originalmente, Medivh fue quién abrió el Portal Oscuro (en
el otro extremo) y cuando la Horda lo atravesó ya estaba construido. No después. Además, existe una diferencia en el tamaño de ambos Portales (película) pero en la historia original eran idénticos.
3. Pistolas/Rifles
En el filme, podemos ver que el ejército de Stormwind es
capaz de utilizar pistolas enanas desde el inicio (en una de las escenas se ve
a un enano regalándole un arma al Comandante Lothar y después, en la batalla
final se ven soldados utilizándolas).
Originalmente, las pistolas enanas fueron introducidas
recién en WC3. En WC2 se podían usar demolition squads (bombas) y cañones. No
pistolas. Lo que hace un salto entre la Primera y la Tercera Guerra.
4. La Madre de Garona era un Orco
Aunque podemos asumir que lo que le dijo Gul’dan era una mentira,
el collar que ella utiliza “supuestamente” es el colmillo de su madre. Los
Draenei no tienen colmillos. Es una posibilidad que los directores hayan querido dejar el origen de Garona en las sombras, para explicarlo en una próxima película o que simplemente el Brujo le mintió (ya que fue separada de su madre siendo un bebé).
Originalmente, la madre de Garona era Draenei, capturada por
el Shadow Council y después violada y forzada para dar a luz a un “mestizo”. El
Shadow Council entonces aceleró el crecimiento de Garona convirtiéndola en un
adulto.
5. No existe el Shadow Council en la película
No se dan indicios de que hay un Shadow Council dirigido por
Gul’dan. Es cierto que la película fue corta y que no había mucho tiempo como
para desarrollar más personajes, una pequeña mención acerca de ellos habría
sido agradable.
Originalmente, Gul’dan poseía un Shadow Council que lo ayudó
con varias tareas, las que tenían por objeto (entre otras cosas), tomar el control de toda la
Horda.
6. No Ner’zhul (todavía)
No hubo ninguna mención a Ner’zhul en la película. Como sea,
podemos asumir que él todavía podría estar en Draenor (encadenado).
Originalmente, Ner’zhul fue contactado por Kil’jaeden y fue
quién por primera vez le mostró a los orcos lo que era la magia vil. Cuando Gul’dan
se dio cuenta de que estaba siendo utilizado, traicionó a Ner’zhul y continuó
solo ayudando a la Legión.
7. Orgrim Doomhammer es un Lobo Gélido
En la película Orgrim es parte del mismo clan de Durotan. Se
dijo que hicieron la película de esa manera para hacerlos más cercanos y darle
más razones para que no se vuelva verde.
Originalmente, Orgrim era un miembro del Clan Rocanegra,
siendo el segundo al mando después de Blackhand. Él rechazó beber la sangre de
Mannorith, aclamando que el no debería recibir el mismo trato que su Warchief y
su clan.
8. No existe la Sangre de Mannoroth
En la película, la energía vil se crea directamente al
drenar la vida de alguien/algo y luego se imbúe en la persona que se quiera
transformar. No se dan indicaciones de que lo que se estaba bebiendo era sangre
de demonio.
Originalmente, los orcos bebieron la sangre de Mannoroth,
que hacía que su piel se volviese verde y sus ojos de un rojo carmesí
brillante.
9. No hay lenguaje común
Esto hace más sentido que el lore original. En la película,
los Orcos y Humanos no se pueden entender. Garona hace la función de
traductora, ya que fue capaz de entender el lenguaje humano al compartir con
los prisioneros que la horda había capturado.
Los Orcos hablan Orcish, y los humanos hablan
(presumiblemente) Común.
Originalmente, el lenguaje o idioma común parecía ser un
lenguaje universal hablado por todos en todas partes (incluso en planetas
distintos). Así es como la Horda pudo ser capaz de obtener aliados en Azeroth.
10. Khadgar
Khadgar es un joven mago que fue entrenado para convertirse
en el siguiente Guardián, sucediendo eventualmente a Medivh. El renunció a sus
votos y dejó al Kirin Tor para viajar por sí mismo. En la película, siente algo extraño en
uno de los garrisons y va ahí para investigar, encontrando a todos muertos. Uno
de los cadáveres había tenido contacto con la energía vil.
Originalmente, el fue enviado por el Kirin Tor para ser un
aprendiz de Medivh. Medivh lo entrenó durante un tiempo, al punto de tener una
sólida relación maestro/aprendiz.
11. No hay mención ni a los Titanes, ni a Kil’jaeden.
En la película, no se menciona explícitamente una relación
de Medivh a Sargeras o de Gul’dan a Kil’jaeden. Aunque si se hace notar que
Medivh fue controlado por la magia vil.
Originalmente, Sargeras (o su esencia) estaba poseyendo a
Medivh y lo controló desde que el guardián despertó de un largo coma. Además
Kil’jaeden fue quién dirigíó a Gul’dan (al menos por un tiempo)
12. Garona es simplemente una esclava
En la película Garona es una mestiza, esclava de uno de los
sirvientes de Gul’dan. Ella es liberada por Durotan después de que Medivh
asesinara a su dueño. Posterior a eso, Khadgar la captura.
Originalmente, Garona era una asesina del Shadow Council,
temida por la Horda. El Shadow Council la controlaba con hechizos y la forzaba
a obedecer su voluntad.
13. Khadgar no envejece
Khadgar y Lothar matan a Medivh. El joven mago purifica a
Medivh utilizando la Luz. Esto sólo hace que se canse, pero nada más.
Originalmente, Medivh drena el poder de Khadgar, haciendo
que el aprendiz envejezca prematuramente. Aunque Khadgar es capaz de recuperar
su poder después, no es capaz de recuperar su juventud. De todas formas, el
sigue actuando como si fuese joven, aunque su cuerpo luzca como el de un hombre
de mediana edad.
14. Dalaran está flotando en el cielo
Esta fue la que más me sorprendió. Dalaran es una ciudad flotante
que se ve hermosa pero originalmente estaba en la tierra. Después de su
recontrucción (fue destruida en la tercera guerra) y del segundo Azote de la
Peste, esta fue levantada hasta lo alto de los ciellos y llevada a Northrend.
15. La luz
“Within Light, there is Darkness and within Darkness, Light”
(o algo como eso…). Se ve la luz es de cierta manera un espejo de la energía
vil y alguien totalmente imbuido con energía vil puede volverla luz, purificándola
de “algo”
Originalmente, la luz es una forma Divina de magia, que
proviene de la fuerza cósmica de la Luz y pareciera que, al igual que la
Sombra, posee voluntad. Es lo contrario a la Sombra/Vacío y no tiene mucha
relación con la magia vil más que ser la causa de la misma, junto con la
sombra.
16. Alodi
Esta es otra diferencia que me sorprendió bastante. Alodi es
un antiguo dispositivo cúbico. El Kirin Tor cree que originalmente fue algún
tipo de Guardian (antes de que este se cree. Podríamos decir que es el guardian
primigenio o el primer guardian). Ayuda a Khadgar a entender la naturaleza de
la Luz y la Vileza y le dice que debe matar a Medivh.
Originalmente, Alodi era un medioelfo que se convirtió en el
primer guardian. El resto no lo diré ya que es spoiler de lo que se viene para
Legión, pero es distinto a lo que se ve en la película.
17. El Rey Llane
El Rey Llane muere en una batalla en el Portal oscuro
después de rescatar a los humanos que la horda había capturado (los hacen pasar
a través del Portal que Medivh purificó, llevándolos a Stormwind). Al morir el
guardian el Portal se desactiva. Llane, Garona y un grupo de soldados quedan en
el lugar, y siguen batallando con la Horda. Para salvar la vida de Garona,
Llane le dice que lo mate, para que se convierta en una heroína para los orcos.
Originalmente, Llane es asesinado por Garona en Stormwind,
poco después de que los Orcos la atacaran.
18. La muerte de Blackhand
Lothar, después de lo de Medivh se dirige a la batalla en el
Portal oscuro para salvar a Llane y Garona, pero es muy tarde. Al llegar, sólo
encuentra el cadáver del rey y un grupo de orcos que quieren matarlo. Al caer
de su montura, Blackhand lo reta a un Mak’gora. Lothar mata a Blackhand.
Originalmente, Orgrim mata a Blackhand, y al ser el segundo
al mando, garantiza su lugar como Jefe de Guerra de la Horda.
19. Stormwind
En la película podemos ver que la ciudad es levemente
afectada por un grupo de orcos, fuera de que llegaron muchos refugiados. Después
de que el el Rey Llane muere, se ve que la ciudad se convierte en el lugar
donde se forma la Alianza. El público presente pide que Anduin Lothar se
convierta en su líder para erradicar a los orcos. Los Enanos y Elfos no se ven
completamente felices, pero bueno, solo pudimos verlos por algunos segundos así
que no hay que tomar tantas conclusiones.
Originalmente, Stormwind fue saqueada por la Horda de los
orcos, y los sobrevivientes, dirigidos por Lothar se dirigieron a Lordaeron,
donde la Naciones del Norte formaron la Alianza.
20. El nacimiento de Thrall
Gul’dan demuestra que realmente le importa la horda al
drenar la vida de un ciervo y transferírsela a Thrall, devolviéndole (más bien
dándole) vida. (Me gusta esta escena ya que puede ser interpretada de dos
maneras: Aunque Gul’dan es malo, aún así se interesa por el bienestar de los
orcos o también, podríamos decir que sólo quiere tener más soldados (pero para
eso faltarían años).
Originalmente, Thrall nace vivo y sano. De todas maneras,
nace verde… Todo producto de la energía vil que corrompía Draenor y que lo
afectó mientras aún estaba en el vientre de su madre, aunque ellos no hayan
bebido la sangre de Mannoroth
21. La relación entre Lothar y Llane
Anduin y Llane son familia política. Esto ya que la hermana
del Comandante es la esposa de Llane.
Originalmente, no hay registros de la hermana de Lothat o de
ninguna reina. Aunque asumimos que la había, nada apunta a que haya sido la
hermana de Lothar.
Llane, Lothar y Medivh eran amigos desde su niñez.
22. Grom y Bladefist
Grommash Hellscream, Chieftain del Warsong Clan y Kargath
Bladefist, Chieftain del Shattered Hand Clan, aparecen en la película.
Bueno, originalmente ninguno de ellos formó parte de la
Primera Guerra en Azeroth. A Grom se le convenció quedarse en Draenor y Kargath
fue más o menos forzado a mantener un ojo sobre Ner’zhul, quedándose también en
Draenor. Además podemos agregar que en la linea temporal original Kargath es el jefe del dungeon Salas Arrasadas, y en la segunda, el primer boss de Highmaul.
23. Primer ataque de los orcos a Stormwind
Una banda de orcos, dirigida por Blackhand se topan con
algunos Caballeros de Stormwing que iban junto con Khadgar, Medivh y Anduin en
alguna parte de Elwynn Forest.
Originalmente, este primer encuentro sucedió en la misma
ciudad (fortaleza). El papá de Llane, Barathen Wrynn aún era quién dirigía SW y
muere en el Ataque. Los caballeros de Storwimd logran sacar a los orcos de las
cercanías de la ciudad y Llane se convierte en rey, jurando exterminar a todos
los orcos al iniciarse la primera guerra.
24. Lothar tiene un hijo
En la cinta, podemos ver al hijo de Lothar, quien muere a manos de los orcos en Deadwind Pass.
Originalmente, no se hace mención a que Lothar tuviese un hijo.
25. La Iglesia de la Luz
Bueno, aunque vimos una gran catedral en el centro de
Stormwind no sabemos muy bien su propósito.
Originalmente, la Iglesia de la Luz era la religión
mayoritaria entre los habitantes de Eastern Kingdoms. Esta se originó al
termino de las Guerras Troll. Durante la Primera Guerra, los clérigos de
Northshire y sus seguidores bendijeron al Ejercito de Stormwind con sus poderes
sagrados de la luz ¡y además participaron!. En la película no se ve nada de eso.
Bonus:
26. Lothar y Garona
En la película vemos que Lothar y Garona poseen un interés por el otro que va más allá de la simple amistad.
Esto nunca sucedió en la historia original.
Este post va dedicado a Kennyto
(El Héroe Salvaje), Orco Death Knight de Ragnaros-Us que falleció hace
algunos días. La horda y todos los que tuvimos la oportunidad de compartir
contigo lamentamos mucho tu partida… ¡Buen viaje! ¡Lok’tar Ogar!
Post original: Maohao
Notas y traducción por: Elianor
Gracias a Alejandro de la Calle Monzon por las correcciones.